8月16日,騰訊的二季度及上半年財(cái)報(bào)出爐。2017年上半年,騰訊總收入為1061.58億元(156.70億美元),比去年同期增長57%;按非通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,期內(nèi)盈利為人民幣308.59億元(45.55億美元),同比增長43%;凈利潤率由去年同期的30%增長至31%。
值得注意的是,根據(jù)財(cái)報(bào),以游戲?yàn)橹鞯脑鲋禈I(yè)務(wù)營收占比正在縮小,今年上半年增值業(yè)務(wù)收入為719.12億元,占總營收的67.74%,而2016年該業(yè)務(wù)占比為74.82%。這意味著游戲之外,騰訊的廣告、支付、云服務(wù)等業(yè)務(wù)收入迅速增長。
這一趨勢在二季度的數(shù)據(jù)中得到體現(xiàn)。今年二季度騰訊的總收入為566.06億元(83.56億美元),同比增長59%;盈利為人民幣182.54億元(26.95億美元),同比增長68%。其中,手游和廣告的增速均超過50%,支付和云服務(wù)相關(guān)的收入翻倍增長。
從二季度的具體業(yè)績來看,網(wǎng)絡(luò)游戲方面,端游收入同比增長29%至約人民幣136億元,受益于《英雄聯(lián)盟》及《地下城與勇士》等主要游戲,同時(shí)騰訊預(yù)計(jì)端游的增速還將放緩;另一方面,手游收入同比增長54%至約148億元,收入首次超過端游,其增長受現(xiàn)有游戲(如《王者榮耀》)及新游戲(如動(dòng)作類游戲《魂斗羅:歸來》、角色扮演游戲《龍之谷手游》與《經(jīng)典版天龍手游》)的推動(dòng)。
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)的收入同比增長55%至2017年第二季的101.48億元,占第二季度總營收的17.93%。媒體廣告收入增長48%至40.77億元,移動(dòng)視頻播放量及騰訊新聞信息流流量增加是增長的主要驅(qū)動(dòng)。社交及其他廣告收入增長61%至60.71億元,增長主要來自微信(主要是微信朋友圈及微信公眾賬號(hào))及其他移動(dòng)端應(yīng)用的廣告收入增長。
社交及通信方面,就QQ而言,由于非核心用戶減少,智能終端月活躍賬戶整體同比下跌3.9%,QQ空間的智能終端月活躍賬戶也隨之同比下跌3.5%。但是騰訊指出QQ的核心用戶參與度上升,最高同時(shí)在線賬戶同比增長8.4%至2.68億。而微信保持上升趨勢,微信及WeChat整體月活躍賬戶達(dá)9.63億,同比增長19.5%。
此外,其他業(yè)務(wù)的收入同比增長177%至2017年第二季的人民幣96.54億元,主要受支付相關(guān)服務(wù)及云服務(wù)增長所推動(dòng)。騰訊表示,將在人工智能上持續(xù)進(jìn)行長期投資,加強(qiáng)機(jī)器學(xué)習(xí)、計(jì)算器視覺、語音識(shí)別及自然語言處理等領(lǐng)域的技術(shù)能力,同時(shí)預(yù)期投資新舉措(如支付相關(guān)服務(wù)、云服務(wù)及人工智能)將會(huì)增加。